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除剧本以外,作为剧本杀独有的游戏设计,DM 对于游戏的组织和内容完整性起重要作用。剧本杀 DM 不像三国杀、狼人杀,没有专业主持人也能正常进行游戏,剧本杀必须要有充分了解剧本的 DM 掌控全局,梳理角色关系,推进剧情向前。换句话说,DM 本身就是内容化的。剧本杀品牌叁千世界曾表示,「DM 专业与否,对玩家游戏体验的影响超过一半,对『复购率』也有极大影响。」作为内容的核心参与者、提供者,DM 已成剧本杀复盘解析为了剧本杀店的重要资产。「挖来了优质 DM,就相当于变相带来了核心客源。」在一些剧本杀小店,店长兼职 DM,两波玩家共用一个 DM 等场景屡见不鲜,严重影响了玩家的内容体验。而上海月升酒店选取的 NPC、DM 大都来自上戏、北影,精湛的演技和靓丽的外形为玩家提供了更为沉浸的内容体验,也因此成为了上海剧本杀店的新宠。这也意味着,剧本杀线下门店的竞争应该是优质内容的竞争,无法持续提供优质内容就无法留住顾客。但是,我们接触的大多数剧本杀门店依然尝试「以量取胜」。在北京的一家由民宅改造的剧本杀小店,剧本的数量达到了 160 个,但即使在周末的下午,依然门可罗雀。据店长介绍,店内剧本大都来自淘宝扫货,「618 啥也没买,光买剧本了。」可在花费 4 万元大量购入剧本后,却没有收到预期的效果。「玩家还是看内容」,剧本杀能凭借新鲜感实现初始客流累计,而真正想留住玩家仍需要提供优质内容。以被称为情感本天花板的《金陵有座东君书院》为例,通过为每个人物交织丰富的情感线,真正让玩家「体验另一段人生」,该剧本在猪猪堡剧本推理俱乐部的人均价格已经达到了 666 元,仍然一票难求。据惊人院创始人杨天意介绍,在 2019 年惊人院线下店刚刚开业时,市面上大多数剧本杀馆,甚至密室馆所用的服装,做工普遍较差,一般是单价在几十元左右的网购戏服。而惊人院采用正版洛丽塔服装,精美的配件结合全实景的场景布置,给玩家带来了更加沉浸式的体验。在店内仅有三个剧本杀主题的前提下,惊人院线下店凭借更优质的内容体验,成为了剧本杀美团好评榜。相比较传统桌游,剧本杀是一个内容含量更高的小型内容场。看似光明的市场前景下,市场集中度较低,抗风险能力较弱的行业痛点依然存在,不考虑优质内容的建设,而是依旧老思路不断开店 势必重蹈之传统桌游的覆辙。




剧本杀作为近年来流行于现代年轻人之间的一种线下娱乐形式,其在游玩体验上看似并不符合现代社会主流娱乐的几个流行趋势,如:并不具备电影或者电脑游戏那般具象化的视觉沉浸体验;动辄5-7个小时的游玩时间又打破了抖音等视频平台所引领的由短平快的多巴胺刺激所主导的娱乐观;如今中国年轻人日益低下的阅读率和普遍的碎片式阅读习惯仿佛又无法解释剧本杀玩家们如何能够坐得住,并动辄花掉一下午时间阅读一本中短篇小说那么厚的纯文字剧情描述。剧本杀复盘解析由此对比,剧本杀流行的每一个点似乎都踩在了主流娱乐模式的红线上,那么剧本杀又是靠何种魔力在现代社会的年轻人中争得了独属于它的一片领地,并开辟出一个百亿市值的产业?剧本杀叙述模式中的“独属感”剧本杀虽然名字带有“剧本”两字,但其与传统意义上的影视剧本并不属于一类文本。在剧本杀中,剧本内容的首要任务是服务于游玩体验或沉浸体验,而对于剧情整体合理性的关注只是其次。虽然乍听之下极不严谨,但这种侧重于游玩体验轻整体叙事合理性的特征确是剧本杀吸引年轻人群体的巨大驱动力之一。在剧本杀中,由于每一位玩家所拿的剧本中都有自己独立的角色设定和只服务于这个角色的剧情,这就赋予了每个玩家对自己的角色有一种“独属感”,也就是角色的一切行为逻辑的出发点和视角都是玩家自身。这实际上暗合了编剧理论中的一个观点,也就是要赋予每一位角色站在其立场之上的行为动机,以及动机的合理性,即使他是个反派——因为没有人会发自内心认为自己是一位反派。游戏的机制设计又让玩家不能轻易暴露自己的动机和所作所为,因此在玩家心中会形成一种对自己角色独特理解:在其他玩家看来,这个角色就是一个标志性的反派或者杀人犯,而这个角色的苦衷只有扮演这个角色的玩家自己知道。这种出于对角色的内在理解所构建起来的玩家与角色之间的情感联结赋予了剧本杀的角色扮演机制广阔的发挥空间,而角色扮演机制也是使得剧本杀能够在年轻人群体中流行的主要的因素之一。




剧本杀游戏起源于19世纪的英国,而国内剧本杀的走红,则与2016年芒果TV的明星推理真人秀《明星大侦探》的热播息息相关。由此,剧本杀产业链也开始不断发展。从线上剧本杀APP、线下剧本杀门店到如今的“剧本杀+”新业态,剧本杀市场规模在不断扩大。据艾媒咨询数据显示,2018年,中国剧本杀行业市场规模仅65.3亿元,剧本杀复盘解析到2021年已经达到170.2亿元,预计2022年将增至238.9亿元,增速高达40.4%。景鉴智库创始人周鸣岐告诉时代周报记者,景区引入剧本杀,一方面,能让游客在游览过程中的代入感更强,另一方面,剧本杀能延长游客的游玩时间,从而引起住宿需求,挖掘出游客休闲度假的更多消费需求,为景区带来更多收入。周鸣岐认为,这是景区从以前只卖门票、缆车、交通车等单一的观光型产品,向一个体验型、度假型产品的转变。他同时强调指出,在这个转变过程中,景区不能只引入剧本杀,还要引入更多其他内容,以形成一个业态闭环。“是既有剧本杀,又有很好的住宿产品,还有夜市、酒吧等其他娱乐产品等,在景区内形成一个系统化的布局,这样才能为景区产生更多的二次消费。”



近日,上海市文旅局向社会公布了《上海市密室剧本杀内容备案管理规定(征求意见稿)》,上海成为全国将剧本杀纳入备案管理的城市。近两年来,线下剧本杀迅速在国内市场膨胀,成为当下年轻人新兴的社交娱乐方式。 美团发布的数据显示,预计2021年中国实体剧本杀市场规模将达154.2亿元,消费者规模有望达941万。剧本杀何以快速成为年轻人的“新宠”?多位受访者向记者表示,通过玩剧本杀,可以体验不一样的人生、扩大交际圈。 但是,剧本杀行业乱象丛生,可能触及法律的红线。中国人民大学资讯学院副教授、资讯与社会发展研究中心研究员翁昌寿认为,剧本杀想要保持长久兴盛,需要注重柔性监管。剧本杀,是一类真人角色扮演游戏。 游戏全程以剧本为核心,由DM(剧本杀主持人)引导。通常会有一名玩家在其他玩家不知道的情况下扮演凶手,玩家通过多轮搜证、讨论、推理,终票选出凶手,并破解凶手的作案动机和作案手法,由DM公布真相。 剧本杀为何会在近两年快速兴盛?翁昌寿教授认为,剧本杀提供的是沉浸式的角色扮演。通过剧本,能够体验日常生活之外的“第二人生”,玩家可以在角色面具之下尽情表演,获得情绪和压力的释放。按内容题材,市场上的剧本杀大体可以分为三大类:硬核推理本、欢乐本(机制本、阵营本)和情感沉浸本。 22岁的商务专员小佳介绍,自己平时就很喜欢看推理类小说,觉得推理本很有趣,情感本则可以让她体验不同的人生。“相对于角色扮演类的网络游戏,线下剧本杀店提供的是真人的在场互动。”翁昌寿教授说。 济南剧光灯工作室的工作人员介绍,通过剧本杀,年轻人能够放下手机,放下电脑,进行面对面的交流。“现在很多年轻人的社交圈其实很小,剧本杀能够进一步拓宽大家的交友圈。”“通过玩剧本杀,我交到了男朋友并且收获了一些关系很好的朋友,一起玩剧本杀,也能够不断加深彼此的感情。 ”小佳说。对于21岁的大学生小汐来说,玩剧本杀已经成为了和朋友出去的惯例。“大家组一局玩密室或者剧本杀,等玩完气氛也打开了,再一起吃火锅唱个歌回家,很快乐。”“每个代际都会有自己的社交圈和社交生态”,翁昌寿说,“比如漠河舞厅、KTV属于老一辈的人,而狼人杀、密室逃脱、剧本杀是属于年轻一代的社交途径,能给年轻人带来专属的社交体验”。数据显示,剧本杀的核心消费人群为喜欢逻辑推理、角色扮演及新鲜体验的年轻人,30岁以下用户占比达75%。 其中,学生群体的占比较高,达到28%。小佳介绍,目前玩剧本杀基本上是自己组局,有固定的朋友一起玩。“我们有个小群,供日常闲聊还有约本,商量好了就联系店家约时间,人不够的话就会找人拼团。剧本杀复盘答案 ”多位受访者表示,刚开始玩剧本杀的时候,免不了要“踩雷”。随着玩剧本杀的次数增多,寻找好剧本和门店也会更有经验。小佳表示,自己曾经遇到过DM(剧本杀主持人)全程玩手机的情况,流程没进展也不推动不提醒,而且漏环节,体验感很差。“现在我固定去的几个店家都是经过精心筛选的。” “开始不熟悉的时候主要看门店,体验多了就有经验了,现在更注重剧本,根据剧本去实体店消费。”小佳说。“对我来说聚会的快乐大于剧本,我会尊重朋友的选择,告诉他们只要不是恐怖本,太难的本就行。” 小汐介绍,此外,也会参考体验、环境、服装、交通、评分等方面。有时为了更好的剧本,玩家也会不辞辛苦跑到较远的门店去体验。 21岁的大学生小汐表示,去不去更远的门店要看剧本有多特别。“只有那种大场景、高还原度、沉浸感强、剧情特别且构思较宏大的本,比如去郊区的别墅打古宅世界观的本,去青城山打古风客栈的本,我才会考虑走更远的路。”小佳也表示,有时为了特定的剧本会跨区去很远的门店,但不会跨省市。




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